Une collaboration entre le MITRE, une entreprise de sécurité nationale à but non lucratif, et l’Armée de l’Air américaine donne naissance au tournoi esports GameX, visant à améliorer la compréhension des choix logistiques et de priorisation lors de missions sous attaque. Les participants devront jouer au jeu « Drone Guardians » pour aider l’Armée de l’Air à développer des algorithmes d’apprentissage automatique afin d’améliorer la logistique des bases aériennes réelles.
Des Jeux Vidéo pour la Sécurité Nationale
Le MITRE, en collaboration avec l’Armée de l’Air américaine, organise le tournoi esports GameX : Mission Generation Under Attack, une compétition qui vise à améliorer la compréhension des choix logistiques et de priorisation lors de missions sous attaque. Le tournoi se déroulera autour du jeu « Drone Guardians, » un mélange de jeu de tir à la première personne, de stratégie et de jeux de puzzle. Les équipes de cinq joueurs devront défendre une base déployée tout en lançant des missions d’aéronefs de chasse.
Cependant, défendre votre base aérienne ne sera pas aussi simple que d’envoyer quelques F-35 pour éliminer l’ennemi. Les attaques contre votre équipe seront multi-domaines, ce qui signifie qu’elles pourraient provenir de la terre, de l’air, de la mer, de l’espace ou du cyberespace, voire de toutes ces sources à la fois. Votre équipe devra décider quelle menace est la plus importante tout en équilibrant la défense de la base avec la génération de missions.
Mais en quoi combattre des batailles fictives contre un ennemi déterminé mais fictif peut-il être utile ? En réalité, le tournoi GameX vise à collecter des données pour une expérience « avec des êtres humains dans la boucle. » Cela signifie que le jeu pourrait aider l’Armée de l’Air à construire et à tester des algorithmes d’apprentissage automatique qui pourraient contribuer au maintien de la logistique des bases aériennes réelles. La logistique est cruciale pour le bien-être des aviateurs et gardiens qui les gèrent.
L’Utilisation des Jeux Vidéo dans l’Entraînement Militaire
L’utilisation de jeux vidéo à des fins militaires n’est pas nouvelle. En 1993, l’armée américaine a utilisé une Super Nintendo spécialement conçue pour évaluer la précision de tir de ses soldats. Appelé « Multipurpose Arcade Combat Simulator » (ou MACS), il présentait des cibles utilisées sur n’importe quel stand de tir militaire tout en enseignant aux soldats à ajuster leur arme.
Par la suite, Raytheon a créé un simulateur de combat en réalité virtuelle capable de suivre les mouvements corporels complets d’un soldat. Les sociétés de jeux vidéo se sont ensuite impliquées dans la formation militaire. En 2004, THQ a créé « Full Spectrum Warrior, » qui a été publié pour le grand public. La version de l’armée pouvait être déverrouillée à l’aide d’un code. L’exemple le plus célèbre de formation par le biais de jeux vidéo est probablement « America’s Army » de 2002, un jeu de tir à la première personne maintenu depuis sur PC, Xbox et appareils mobiles.
Ces jeux ont été utilisés pour le recrutement et la formation afin d’aider les troupes du monde réel à remporter des batailles. Cependant, comme le dit l’adage, « la logistique remporte les guerres. » Les joueurs participant au tournoi GameX eSports aideront la préparation de l’Armée de l’Air en utilisant des compétences que seules des années de jeu peuvent fournir.
Des Récompenses pour les Joueurs et des Conséquences pour la Sécurité Nationale
Outre le potentiel de sécurisation de l’avenir de l’Amérique et de la vie de ceux qui servent, les gagnants quotidiens du tournoi GameX remporteront 1 000 dollars, et des prix seront distribués tout au long de la journée. Les participants doivent avoir au moins 18 ans pour s’inscrire. Les individus et les équipes peuvent s’inscrire sur le site du tournoi GameX eSports. Les tournois se dérouleront en trois endroits différents et à des moments différents.
- Base de l’Armée de l’Air de Shaw à Sumter, Caroline du Sud, les 22 et 23 septembre.
- Siège du MITRE à McLean, Virginie, les 13 et 14 octobre.
- Bureau régional du MITRE à San Antonio, les 20 et 21 octobre.
Le tournoi GameX montre comment les jeux vidéo peuvent contribuer à la sécurité nationale en recueillant des données pour des expériences visant à améliorer la logistique des bases aériennes réelles. L’utilisation de compétences de jeu dans un contexte militaire est une approche innovante qui pourrait avoir un impact significatif sur l’efficacité des opérations de l’Armée de l’Air américaine. Les jeux vidéo continuent de jouer un rôle croissant dans divers domaines, y compris la sécurité nationale.
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